HemisphereLight
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HemisphereLight
半球光光源直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色渐变到地面光线颜色。半球光不能投射阴影。
构造器
new VT.HemisphereLight({
    color:"#ffffff", 
    groundColor: "#888888", 
    intensity: 1.0,
})
属性成员
isHemisphereLight
- 类型:
{Boolean}是否HemisphereLight对象,不可修改,是 
color
- 类型:
THREE.Color灯光颜色 
修改颜色
light.color = VT.Utils.parseColor("#FF0000");
或
light.color = new THREE.Color("#FF0000");
groundColor
- 类型:
THREE.Color地面反射光颜色 
修改地面反射光颜色
light.groundColor = VT.Utils.parseColor("#FF0000");
或
light.groundColor = new THREE.Color("#FF0000");
intensity
- 类型:
Number强度,大于等于0