Wall
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Wall
墙体,继承自Geometry
对象,拥有一切Geometry
、Thing
属性及方法。
构造器
new VT.Wall({
name: "Wall",
// 点位
points: [],
// 几何体构造
geometry: {
height: 3.0,
width: 0.2,
closed: false,
openEnded: false,
},
// 材质
material: {
side: 2,
map: {
image: "sdk:/resources/texture/wall1.jpg",
},
},
});
属性成员
type
- 类型:
{String}
物体类型Wall
, 不可改
isWall
- 类型:
{Boolean}
是否为isWall,不可更改,默认为true
length
- 类型:
{Number}
墙体长度,不可更改,默认值为0
points
- 类型:
{Array<Array<Number>>}
点位数组,默认值为[]
方法
updatePoints
更新点位
- updatePoints(points)
- 类型:
{Function}
- 参数:
- points
{Array<Array<Number>}
[[0, 0, 0],...]
- points
- 返回:无