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AmbientLight

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AmbientLight

环境光会均匀的照亮场景中的所有物体。环境光不能用来投射阴影,因为它没有方向。

构造

new VT.AmbientLight({
    // 光照强度,可选
    intensity: 1.0,
    // 颜色,可选
    color: "#FFFFFF",
})

属性成员

color

  • 类型:THREE.Color 灯光颜色

修改颜色

light.color = VT.Utils.parseColor("#FF0000");

light.color = new THREE.Color("#FF0000");

intensity

  • 类型:Number 强度,大于等于0
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贡献者: dashun