AmbientLight
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AmbientLight
环境光会均匀的照亮场景中的所有物体。环境光不能用来投射阴影,因为它没有方向。
构造
new VT.AmbientLight({
// 光照强度,可选
intensity: 1.0,
// 颜色,可选
color: "#FFFFFF",
})
属性成员
color
- 类型:
THREE.Color
灯光颜色
修改颜色
light.color = VT.Utils.parseColor("#FF0000");
或
light.color = new THREE.Color("#FF0000");
intensity
- 类型:
Number
强度,大于等于0