Earth
2024年2月7日小于 1 分钟
Earth
地球体,使用Sphere构建,添加了坐标转换方法,和三维GIS中的地球体不同,仅用于在地球体显示时使用。继承自Thing
对象,拥有Thing
、THREE.Object3D
一切属性和方法。
构造器
new VT.Earth({
geometry: {
radius: 0.5,
widthSegments: 60,
heightSegments: 60,
},
material: {
side: 2,
map: {
image: "sdk:resources/texture/earth/AlbedoChina.jpg",
}
}
})
属性成员
type
- 类型:
{String}
Earth,是,不可修改
isEarth
- 类型:
{Boolean}
是否Earth,是,不可修改
face
- 类型:
{VT.Sphere}
地球几何对象
方法
transformPosition
将经纬度坐标转换为三维场景世界坐标
- 类型:
Function
- 参数:
{Number} lng
经度{Number} lat
纬度
- 返回值:
{THREE.Vector3}
世界坐标