Earth
小于 1 分钟
Earth
地球体,使用Sphere构建,添加了坐标转换方法,和三维GIS中的地球体不同,仅用于在地球体显示时使用。继承自Thing对象,拥有Thing、THREE.Object3D一切属性和方法。
构造器
new VT.Earth({
    geometry: {
        radius: 0.5,
        widthSegments: 60,
        heightSegments: 60,
    },
    material: {
        side: 2,
        map: {
            image: "sdk:resources/texture/earth/AlbedoChina.jpg",
        }
    }
})
属性成员
type
- 类型: 
{String}Earth,是,不可修改 
isEarth
- 类型: 
{Boolean}是否Earth,是,不可修改 
face
- 类型: 
{VT.Sphere}地球几何对象 
方法
transformPosition
将经纬度坐标转换为三维场景世界坐标
- 类型: 
Function - 参数: 
{Number} lng经度{Number} lat纬度
 - 返回值:
{THREE.Vector3}世界坐标