几何体
几何体
Geometry
继承自Thing对象,拥有一切Thing属性及方法。
属性成员
mesh
网格
- 类型:
{THREE.Mesh} 
方法
getGeometry
获取几何实例
- getGeometry()
 - 类型:
{Function} - 参数:
- - 返回:
{THREE.BufferGeometry} 
updateGeometry
更新几何实例
- updateGeometry(geometry)
 - 类型:
{Function} - 参数: 
- geometry 
{Object}几何实例参数,根据每个不同的几体物体参数有所不同 
 - geometry 
 - 返回:无
 
var box = new VT.Box();
// 更新方体几何参数
box.updateGeometry({width: 2});
Box
Box方体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Box",
    geometry: {
        // 宽度
        width: 1,
        // 高度
        height: 1,
        // 深度
        depth: 1,
        // 宽度分段
        widthSegments: 1,
        // 高度分段
        heightSegments: 1,
        // 深度分段
        depthSegments: 1,
    },
}
Capsule
Capsule 胶囊体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Capsule",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 体高度
        height: 1.0,
        // 分段
        segments: 30,
        // 起始角度
        phiStart: 0,
        // 结束角度
        phiLength: Math.PI * 2,
    }
}
Cone
Cone 圆锥体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Cone",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 1,
        // 高度
        height: 1,
        // 半径分段
        radialSegments: 20,
        // 高度分段
        heightSegments: 1,
        // 是否闭合
        openEnded: false,
        // 水平起始角度
        thetaStart: 0,
        // 水平结束角度
        thetaLength: 2 * Math.PI,
    }
}
Cylinder
Cylinder 圆柱体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Cylinder",
    geometry: {
        // 顶部半径
        radiusTop: 1,
        // 底部半径
        radiusBottom: 1,
        // 半径分段
        radialSegments: 30,
        // 高度
        height: 1,
        // 高度分段
        heightSegments: 1,
        // 是否闭合
        openEnded: false,
        // 水平起始角度
        thetaStart: 0,
        // 水平结束角度
        thetaLength: 2 * Math.PI,
    }
}
Dodecahedron
Dodecahedron 十二面体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Dodecahedron",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 详情
        detail: 0,
    }
}
Doughnut
Doughnut 环形,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Doughnut",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 1,
        // 内径
        innerRadius: 0.5,
        // 分段
        segments: 30,
        // 起始角度
        phiStart: 0,
        // 结束角度
        phiLength: Math.PI * 2,
    }
}
Icosahedron
Icosahedron 二十面体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Icosahedron",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 详情
        detail: 0,
    }
}
Lathe
Lathe 车削体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
      name: "Lathe",
      geometry: {
        // 点位
        points: [
          {
            "x": 0,
            "y": 0.5
          },
          {
            "x": 0.5,
            "y": 0
          },
          {
            "x": 0,
            "y": -0.5
          }
        ],
        // 分段
        segments: 12,
        // 角度起始
        phiStart: 0,
        // 角度结束
        phiLength: 2 * Math.PI,
      },
}
Octahedron
Octahedron 八面体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Octahedron",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 详情
        detail: 0,
    },
}
Plane
Plane 平面,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Plane",
    geometry: {
        // 宽
        width: 1,
        // 高(长)
        height: 1,
        // 分段
        widthSegments: 1,
        // 分段
        heightSegments: 1,
    },
}
Circle
Circle 圆,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "circle",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 分段
        segments: 30, // 最小值为3
        // 水平角度起始
        thetaStart: 0,
        // 水平角度结束
        thetaLength: 2 * Math.PI,
    }
}
Sphere
Sphere 球体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Sphere",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 分段
        widthSegments: 30,
        // 分段
        heightSegments: 30,
        // 水平角度起始
        phiStart: 0,
        // 水平角度结束 
        phiLength: Math.PI * 2,
        // 角度起始
        thetaStart: 0,
        // 角度结束
        thetaLength: Math.PI,
    },
}
Ring
Ring 环形,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Ring",
    geometry: {
        // 内环半径
        innerRadius: 0.4,
        // 外环半径
        outerRadius: 0.5,
        // 分段
        thetaSegments: 30,  // 最小为3
        // 分段
        phiSegments: 30,
        // 角度起始
        thetaStart: 0,
        // 角度结束 
        thetaLength: Math.PI * 2
    },
}
Tetrahedron
Tetrahedron 四面体,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Tetrahedron",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 详细
        detail: 0,
    },
}
Torus
Torus 环面,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "Torus",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 管径
        tube: 0.25,
        // 半径分段
        radialSegments: 16,
        // 分段
        tubularSegments: 16,
        // 弧度
        arc: Math.PI * 2
    },
}
TorusKnot
TorusKnot 环面纽结,继承自Geometry对象,拥有一切Geometry属性及方法,默认构造参数如下:
{
    name: "TorusKnot",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 管径
        tube: 0.2,
        // 分段
        tubularSegments: 64,
        // 半径分段
        radialSegments: 8,
        p: 2, // 这个值决定了几何体将绕着其旋转对称轴旋转多少次,默认值是2。
        q: 3 //  这个值决定了几何体将绕着其内部圆环旋转多少次,默认值是3。
    }
}
CannedLiquid
CannedLiquid 罐装体,继承自Capsule对象,拥有一切Capsule属性及方法。
{
    name: "CannedLiquid",
    geometry: {
        // 半径
        radius: 0.5,
        // 中间体高度
        height: 1.0,
        // 分段数
        segments: 30,
        // 剖面起始角度
        phiStart: 0,
        // 剖面结束角度
        phiLength: Math.PI * 2,
        // 比例
        ratio: 1,
        // 裁剪
        clip: true,
        // 是否显示头部
        header: true,
        // 是否显示中间体
        body: true,
        // 是否显示底部
        footer: true,
    },
    material: {
        // 材质显示面
        side: 2,
        // 是否透明
        transparent: true,
        // 透明度
        opacity: 0.95,
        // 颜色
        color: "#29C4F5"
    }
}